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Alumnos del COBAQ participan en concurso de robótica

En el certamen participaron 146 estudiantes de 25 planteles del Cobaq./Foto: Especial
En el certamen participaron 146 estudiantes de 25 planteles del Cobaq./Foto: Especial

El concurso, tiene como base el trabajo colaborativo, por lo que contribuye significativamente a disminuir los índices de abandono escolar Redacción Se realizó en las instalaciones del Plantel 11 Ezequiel Montes del Colegio de Bachilleres del Estado de Querétaro (Cobaq) Robomatrix 2019, concurso de robótica educativa con cuatro categorías; en el evento participaron 146 estudiantes de … Leer más

El concurso, tiene como base el trabajo colaborativo, por lo que contribuye significativamente a disminuir los índices de abandono escolar

Redacción

Se realizó en las instalaciones del Plantel 11 Ezequiel Montes del Colegio de Bachilleres del Estado de Querétaro (Cobaq) Robomatrix 2019, concurso de robótica educativa con cuatro categorías; en el evento participaron 146 estudiantes de 25 Planteles con 64 equipos.

La actividad contribuye en la consolidación de la creatividad, atención, memoria, análisis y síntesis de los jóvenes y fomenta el desarrollo de sus competencias, mediante la resolución de problemas y la aplicación de las ciencias experimentales, además de propiciar la convivencia y el trabajo en equipo.

El certamen forma parte de la propuesta académica del Cobaq consciente de la relevancia de la Informática en el mundo actual, por lo que se impulsa esta como asignatura y eje rector que acompaña al estudiante durante toda su estancia en el bachillerato, con especial énfasis en la robótica, porque en ella convergen los contenidos y habilidades de todas las áreas del conocimiento abordadas en la educación media superior.

El concurso, al tener como base el trabajo colaborativo, ha contribuido de manera significativa a disminuir los índices de abandono escolar al ser factor en el proceso de integración del joven a su entorno escolar y fortalecer su sentido de identidad y pertenencia con la institución.

Las categorías de competencia fueron Lego Sumo, Seguidor de líneas, Laberinto y Reto Lego; la competencia se realizó conforme a los lineamientos establecidos por la Sociedad Latinoamericana de Ciencia y Tecnología (Solacyt) y el Centro Internacional de Investigación Grupo Educare.

En cada categoría se seleccionó al mejor trabajo y los ganadores recibieron material de robótica Lego para sus planteles; además de obtener el derecho de representar al Cobaq en el Concurso Continental México 2020; obtuvieron el primer lugar en Seguidor de Línea estudiantes del plantel 6 Tolimán; en Laberinto el plantel 5 Cadereyta; en Lego Sumo el plantel 1 Satélite y en Reto Lego el plantel 28 San Ildefonso.

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